{{ $t('FEZ002') }}學務處|
一、競賽場地:花蓮 東大門夜市 970 花蓮縣花蓮市中山路 20 號
二、競賽日期: 11 1 年 10 月 1 、 2 日 週 六 、 日
三、參與對象:全國在學學生及喜愛街舞、嘻哈 、藝術、流行文化之社會人士。以學校、機關、舞蹈教室…或個人名義皆可報名。但同一選手不
得代表不同單位。
四、競賽組別:
(一) 甄試 指定盃賽 不限定報名人數
「實際參賽人數僅一個者,不辦理該項組比賽」
1. 國中組 Breaking 一對一 Battle 男、女分組
2. 高中組 Breaking 一對一 Battle 男、女分組
3.學生申請甄試,以招生簡章所列各校之運動種類及名額為限。歷年各運動種類開缺情形,請參見「運動成績優良學生升學輔導網站」 網址: https://lulu.ntus.edu.tw/ 。
(二) 公開賽
1. BREAKING 霹靂舞 1on1 (邀請賽
2. KPOP 學生組 排舞賽 18 歲以下 限 15 隊
3. KPOP 公開組 排舞賽 18 歲以上)限 15 隊
4. 團體排舞賽 (無年齡限制)限 20 隊
5. ALL STYLE 2ON2 (無年齡限制
五、競賽賽制:
(一) 甄試甄試指定盃賽所有組別採指定盃賽所有組別採BattleBattle賽制(每招限賽制(每招限5050秒)秒)::
1. 海選:採海選計分制,每人一招。海選:採海選計分制,每人一招。
2. 十六強:單淘汰十六強:單淘汰battlebattle,每人兩招,勝者晉級,每人兩招,勝者晉級。。
3. 八強:單淘汰八強:單淘汰 battlebattle,每人兩招,落敗者依海選得分,排列第五~八名。,每人兩招,落敗者依海選得分,排列第五~八名。
4. 四強:單淘汰四強:單淘汰 battlebattle,每人三,每人三招。落敗者依海選得分,排列第三~四名。招。落敗者依海選得分,排列第三~四名。
5. 決賽:決賽:battle battle 爭第一名,每人三爭第一名,每人三招。招。
6. 比賽規則符合中華民國體育運動舞蹈總會所屬霹靂舞委員會之賽事規定。比賽規則符合中華民國體育運動舞蹈總會所屬霹靂舞委員會之賽事規定。
(二) BREAKING BREAKING 霹靂舞邀請賽霹靂舞邀請賽一對一組別一對一組別採採BattleBattle賽制賽制。。
1. 八強:單淘汰八強:單淘汰 battlebattle,每人,每人三三招(每招限招(每招限5050秒),落敗者依海選得分,秒),落敗者依海選得分,排列第五~八名。排列第五~八名。
2. 四強:單淘汰四強:單淘汰 battlebattle,每人,每人三三招(每招限招(每招限5050秒),落敗者依海選得分,秒),落敗者依海選得分,排列第三~四名。排列第三~四名。
3. 決賽:決賽:battle battle 爭第一名,每人兩招(每招限爭第一名,每人兩招(每招限6060秒)。秒)。
(三) KK--POPPOP排舞賽、團體舞秀賽制:排舞賽、團體舞秀賽制:
1. 每隊人數:每隊人數:22--1010人。人。
2. 表演時間:每隊限定為表演時間:每隊限定為22分半至分半至33分半鐘,未達或超過者,以分半鐘,未達或超過者,以3030秒為秒為扣分單位,每單位扣『每位』評審總成績扣分單位,每單位扣『每位』評審總成績55分。分。
3. 音樂:由各隊自行準備合法音樂:由各隊自行準備合法MP3MP3格式音樂或其他格式,並於比賽報到抽格式音樂或其他格式,並於比賽報到抽籤時繳交大會籤時繳交大會,,另須事先另須事先emailemail到客服信箱到客服信箱 。。
4. 當日報到後會安排各隊彩排時間(先報到者先選時段),逾時報到者,將當日報到後會安排各隊彩排時間(先報到者先選時段),逾時報到者,將失去彩排權利失去彩排權利
5. 評分標準:評分方式採取評分標準:評分方式採取100100分為滿分,分為滿分,33位評審成績加總後排序。位評審成績加總後排序。
6. 評分項目:動作標準評分項目:動作標準25%25%整齊度整齊度20%20%舞台魅力舞台魅力2020%創意編排%創意編排15%15%音樂音樂10%10%服裝服裝10%10%
{{ $t('FEZ012') }}
{{ $t('FEZ003') }}2022-09-01
{{ $t('FEZ014') }}2022-10-01|
{{ $t('FEZ004') }}2022-09-01|
{{ $t('FEZ005') }}135|